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k2wankoの技術的なanything

プログラミングとか技術系の情報とか書いてます。

スプラトゥーン ウデマエSとS+の違い

自分の覚書用

S+から見た時のSとS+の違い

S S+
エリア 塗らない 塗る
ヤグラ 乗らない 乗る
ホコ 持たない 持つ
カウント 見てない 見てる
エリア優勢の時 エリア内をうろついて死ぬ リスキルに向かう
ヤグラ優勢の時 後ろの方にいる 交代でヤグラにのるかスパジャンで命のリレーを繋げてゴリ押しする
ホコ優勢の時 後ろの方にいる 道を作ったり援護しながら敵を倒す
エリア延長 敵を倒さずエリア内で死ぬ 遠くから塗りつつ敵を倒す
ヤグラ延長  乗ってるのに乗ってくる ヤグラの先を行って敵を倒す
ホコ延長 突っ込む 状況を判断してホコの護衛か先人を切って倒しに行く スペシャルも使えるように準備している
倒さない 倒す
援護 しない する
開幕裏取り 行く イカない
自分が死ぬと 一緒に死ぬ 敵を討ってくれる
チェイスが来た! 死ぬ 避ける
ボムラッシュが来た! 死ぬ 避ける
囲まれてピンチの時 死ぬ スパジャンで逃げる
死ぬと 自陣を塗り始める すぐに前線に戻ってくる 前線でスペシャルを溜める
射線 塞ぐ 塞がない
スペシャ すぐ使う いいタイミングまで待つし頼らない
リスキル カウントがどんな状態でも敵陣待機、そして死ぬ 敵が押し込んでたら戻ってくる
カモン 来ない 来る
シールド ボムを投げられて死ぬか速攻で壊されて死ぬ キケン
ブラスター 壁にぶつける チート
ダイナモ 見えてれば避けれる チート
リッター 射線に気をつければ避けれる チート
メガホン 謎なところに放つ キケン
スパショ 一発避ければ怖くない 何故か当たる
ダイオウイカ 避けれる 判定がおかしい

※ 味方と敵はごっちゃになってます

※ 心が荒んだ時に書いてます。